home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 32 / CD Expert nº 32 Myth The Fallen Lords.iso / mac / Myth The Fallen Lords ƒ / Myth The Fallen Lords / Myth The Fallen Lords.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-02-13  |  37.3 KB  |  1,354 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=339 y1=69 x2=397 y2=89
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=397 y2=65
  8. #   text: "Myth does not have enough free memory to launch.  Try closing open applications or turning on virtual memory."
  9. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  10. #   bounds: x1=14 y1=14 x2=46 y2=46
  11. #   ICON resource ID: 0
  12.  
  13.  
  14. DITL_129.txt
  15. # 3 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=339 y1=69 x2=397 y2=89
  18. #   text: "OK"
  19. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=397 y2=65
  21. #   text: "Myth can not find a valid monitor.  \nIt requires 16 bit graphics (Thousands), at 640 by 480 or higher."
  22. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  23. #   bounds: x1=14 y1=14 x2=46 y2=46
  24. #   ICON resource ID: 0
  25.  
  26.  
  27. DITL_130.txt
  28. # 3 entries
  29. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=339 y1=69 x2=397 y2=89
  31. #   text: "OK"
  32. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  33. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=397 y2=65
  34. #   text: "Myth is unable to locate the tags.gor file it requires to run.  Please reinstall, or put things back where they belong!"
  35. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  36. #   bounds: x1=14 y1=14 x2=46 y2=46
  37. #   ICON resource ID: 0
  38.  
  39.  
  40. DITL_131.txt
  41. # 9 entries
  42. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  43. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  44. #   text: "#bitm"
  45. # item 1: BUTTON (0x84) disabled
  46. #   bounds: x1=243 y1=251 x2=380 y2=270
  47. #   text: ""
  48. # item 2: BUTTON (0x84) disabled
  49. #   bounds: x1=137 y1=286 x2=379 y2=305
  50. #   text: ""
  51. # item 3: BUTTON (0x84) disabled
  52. #   bounds: x1=92 y1=320 x2=379 y2=340
  53. #   text: ""
  54. # item 4: BUTTON (0x84) disabled
  55. #   bounds: x1=139 y1=356 x2=379 y2=374
  56. #   text: ""
  57. # item 5: BUTTON (0x84) disabled
  58. #   bounds: x1=415 y1=251 x2=533 y2=270
  59. #   text: ""
  60. # item 6: BUTTON (0x84) disabled
  61. #   bounds: x1=415 y1=320 x2=558 y2=340
  62. #   text: ""
  63. # item 7: BUTTON (0x84) disabled
  64. #   bounds: x1=415 y1=286 x2=579 y2=305
  65. #   text: ""
  66. # item 8: BUTTON (0x84) disabled
  67. #   bounds: x1=415 y1=356 x2=476 y2=374
  68. #   text: ""
  69.  
  70.  
  71. DITL_132_Protocol Dialog.txt
  72. # 25 entries
  73. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  74. #   bounds: x1=429 y1=236 x2=489 y2=258
  75. #   text: "OK"
  76. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=357 y1=236 x2=417 y2=258
  78. #   text: "Cancel"
  79. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  80. #   bounds: x1=116 y1=47 x2=243 y2=63
  81. #   text: "Edit Text"
  82. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  83. #   bounds: x1=116 y1=69 x2=243 y2=85
  84. #   text: "Edit Text"
  85. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=116 y1=91 x2=166 y2=116
  87. #   text: "#ipop"
  88. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=37 y1=149 x2=120 y2=232
  90. #   text: "#colr"
  91. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=144 y1=149 x2=227 y2=232
  93. #   text: "#colr"
  94. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  95. #   bounds: x1=274 y1=54 x2=390 y2=79
  96. #   text: ""
  97. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  98. #   bounds: x1=399 y1=51 x2=428 y2=83
  99. #   text: ""
  100. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  101. #   bounds: x1=437 y1=49 x2=478 y2=87
  102. #   text: ""
  103. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  104. #   bounds: x1=272 y1=152 x2=482 y2=170
  105. #   text: "Save Password"
  106. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=275 y1=128 x2=482 y2=186
  108. #   text: "#slst"
  109. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  110. #   bounds: x1=369 y1=110 x2=482 y2=128
  111. #   text: ""
  112. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  113. #   bounds: x1=369 y1=133 x2=482 y2=150
  114. #   text: "#pass"
  115. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=275 y1=189 x2=482 y2=227
  117. #   text: "Static Text"
  118. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  119. #   bounds: x1=272 y1=170 x2=482 y2=188
  120. #   text: "Update \\ibungie.net\\p Appearance"
  121. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  122. #   bounds: x1=275 y1=112 x2=482 y2=128
  123. #   text: "Protocols"
  124. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=274 y1=112 x2=361 y2=128
  126. #   text: "Login:"
  127. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  128. #   bounds: x1=274 y1=134 x2=361 y2=150
  129. #   text: "Password:"
  130. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  131. #   bounds: x1=136 y1=234 x2=236 y2=250
  132. #   text: "Secondary"
  133. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  134. #   bounds: x1=28 y1=234 x2=128 y2=250
  135. #   text: "Primary"
  136. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  137. #   bounds: x1=30 y1=132 x2=78 y2=148
  138. #   text: "Colors:"
  139. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  140. #   bounds: x1=19 y1=69 x2=113 y2=84
  141. #   text: "Team Name:"
  142. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  143. #   bounds: x1=19 y1=47 x2=113 y2=63
  144. #   text: "Player Name:"
  145. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  146. #   bounds: x1=19 y1=91 x2=113 y2=106
  147. #   text: "Player Icon:"
  148.  
  149.  
  150. DITL_133_Choose or Create Game.txt
  151. # 8 entries
  152. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  153. #   bounds: x1=235 y1=190 x2=295 y2=212
  154. #   text: "Create"
  155. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  156. #   bounds: x1=235 y1=223 x2=295 y2=245
  157. #   text: "Cancel"
  158. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  159. #   bounds: x1=72 y1=193 x2=223 y2=209
  160. #   text: "Edit Text"
  161. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  162. #   bounds: x1=236 y1=12 x2=296 y2=34
  163. #   text: "Join"
  164. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  165. #   bounds: x1=23 y1=13 x2=226 y2=174
  166. #   text: "#slst"
  167. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  168. #   bounds: x1=23 y1=193 x2=69 y2=209
  169. #   text: "Name:"
  170. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=21 y1=216 x2=93 y2=232
  172. #   text: "Password:"
  173. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=89 y1=216 x2=229 y2=236
  175. #   text: "#pass"
  176.  
  177.  
  178. DITL_134_Net Configure Game.txt
  179. # 13 entries
  180. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  181. #   bounds: x1=11 y1=4 x2=630 y2=54
  182. #   text: "#bann"
  183. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  184. #   bounds: x1=245 y1=96 x2=622 y2=286
  185. #   text: "#game"
  186. # item 2: BUTTON (0x84) disabled
  187. #   bounds: x1=340 y1=64 x2=429 y2=86
  188. #   text: "Options"
  189. # item 3: BUTTON (0x84) disabled
  190. #   bounds: x1=532 y1=64 x2=621 y2=86
  191. #   text: "Leave Game"
  192. # item 4: BUTTON (0x84) disabled
  193. #   bounds: x1=436 y1=64 x2=525 y2=86
  194. #   text: "Start Game"
  195. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  196. #   bounds: x1=21 y1=96 x2=239 y2=286
  197. #   text: "#plli"
  198. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  199. #   bounds: x1=245 y1=96 x2=622 y2=286
  200. #   text: ""
  201. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  202. #   bounds: x1=22 y1=292 x2=622 y2=444
  203. #   text: "#chat"
  204. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  205. #   bounds: x1=21 y1=449 x2=493 y2=470
  206. #   text: ""
  207. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  208. #   bounds: x1=561 y1=449 x2=621 y2=471
  209. #   text: "Send"
  210. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  211. #   bounds: x1=116 y1=64 x2=205 y2=86
  212. #   text: "Join Team"
  213. # item 11: BUTTON (0x84) disabled
  214. #   bounds: x1=20 y1=64 x2=109 y2=86
  215. #   text: "Boot Player"
  216. # item 12: BUTTON (0x84) disabled
  217. #   bounds: x1=244 y1=64 x2=333 y2=86
  218. #   text: "Close Game"
  219.  
  220.  
  221. DITL_135_Standard Get Tag.txt
  222. # 4 entries
  223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  224. #   bounds: x1=251 y1=252 x2=311 y2=274
  225. #   text: "Open"
  226. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  227. #   bounds: x1=251 y1=223 x2=311 y2=245
  228. #   text: "Cancel"
  229. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=20 y1=12 x2=297 y2=28
  231. #   text: "Prompt:"
  232. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  233. #   bounds: x1=20 y1=34 x2=236 y2=274
  234. #   text: "#lstg"
  235.  
  236.  
  237. DITL_136.txt
  238. # 12 entries
  239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  240. #   bounds: x1=25 y1=410 x2=143 y2=432
  241. #   text: "View Film"
  242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  243. #   bounds: x1=556 y1=441 x2=616 y2=463
  244. #   text: "Cancel"
  245. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  246. #   bounds: x1=25 y1=55 x2=389 y2=197
  247. #   text: "#lstg"
  248. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  249. #   bounds: x1=25 y1=38 x2=243 y2=54
  250. #   text: "Saved Films"
  251. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  252. #   bounds: x1=25 y1=208 x2=402 y2=398
  253. #   text: "#game"
  254. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  255. #   bounds: x1=400 y1=55 x2=615 y2=197
  256. #   text: "#plli"
  257. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  258. #   bounds: x1=177 y1=441 x2=295 y2=463
  259. #   text: "Save Last Film"
  260. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  261. #   bounds: x1=25 y1=441 x2=143 y2=463
  262. #   text: "Delete Film"
  263. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  264. #   bounds: x1=177 y1=410 x2=295 y2=432
  265. #   text: "Replay Last Film"
  266. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  267. #   bounds: x1=424 y1=214 x2=610 y2=271
  268. #   text: "Each game of Myth you play is automatically recorded to the ‚ÄúFilms‚Äù directory of your ‚ÄúLocal‚Äù folder."
  269. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  270. #   bounds: x1=424 y1=317 x2=610 y2=396
  271. #   text: "To view a saved recording, select it from the list and click ‚ÄúView Film.‚Äù  To delete a saved recording, select it and click ‚ÄúDelete Film.‚Äù"
  272. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  273. #   bounds: x1=424 y1=265 x2=610 y2=326
  274. #   text: "To view or save a film of the last game you played, click ‚ÄúView Last Film‚Äù or ‚ÄúSave Last Film.‚Äù"
  275.  
  276.  
  277. DITL_137.txt
  278. # 3 entries
  279. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  280. #   bounds: x1=21 y1=15 x2=298 y2=88
  281. #   text: ""
  282. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  283. #   bounds: x1=167 y1=101 x2=227 y2=123
  284. #   text: "No"
  285. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  286. #   bounds: x1=237 y1=101 x2=297 y2=123
  287. #   text: "Yes"
  288.  
  289.  
  290. DITL_138.txt
  291. # 11 entries
  292. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=11 y1=4 x2=630 y2=54
  294. #   text: "#bann"
  295. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=19 y1=61 x2=237 y2=94
  297. #   text: "#room"
  298. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  299. #   bounds: x1=21 y1=96 x2=239 y2=286
  300. #   text: "#plli"
  301. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  302. #   bounds: x1=245 y1=96 x2=622 y2=286
  303. #   text: "#gaml"
  304. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  305. #   bounds: x1=22 y1=292 x2=622 y2=444
  306. #   text: "#chat"
  307. # item 5: BUTTON (0x84) disabled
  308. #   bounds: x1=533 y1=64 x2=622 y2=86
  309. #   text: "Leave"
  310. # item 6: BUTTON (0x84) disabled
  311. #   bounds: x1=341 y1=64 x2=430 y2=86
  312. #   text: "New Game"
  313. # item 7: BUTTON (0x84) disabled
  314. #   bounds: x1=437 y1=64 x2=526 y2=86
  315. #   text: "Join Game"
  316. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  317. #   bounds: x1=21 y1=450 x2=493 y2=471
  318. #   text: ""
  319. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  320. #   bounds: x1=561 y1=449 x2=621 y2=471
  321. #   text: "Send"
  322. # item 10: BUTTON (0x84) disabled
  323. #   bounds: x1=244 y1=64 x2=333 y2=86
  324. #   text: "Gag Player"
  325.  
  326.  
  327. DITL_140.txt
  328. # 32 entries
  329. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  330. #   bounds: x1=556 y1=447 x2=616 y2=468
  331. #   text: "OK"
  332. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  333. #   bounds: x1=488 y1=446 x2=548 y2=468
  334. #   text: "Cancel"
  335. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=26 y1=268 x2=403 y2=458
  337. #   text: "#game"
  338. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=343 y1=34 x2=428 y2=50
  340. #   text: "Name:"
  341. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  342. #   bounds: x1=433 y1=34 x2=603 y2=50
  343. #   text: ""
  344. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=343 y1=56 x2=428 y2=72
  346. #   text: "Password:"
  347. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  348. #   bounds: x1=433 y1=55 x2=603 y2=71
  349. #   text: ""
  350. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  351. #   bounds: x1=414 y1=401 x2=518 y2=419
  352. #   text: "Allow Teams"
  353. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  354. #   bounds: x1=434 y1=292 x2=529 y2=308
  355. #   text: "Time Limit:"
  356. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=28 y1=4 x2=63 y2=20
  358. #   text: ""
  359. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  360. #   bounds: x1=533 y1=291 x2=608 y2=307
  361. #   text: "#numb"
  362. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  363. #   bounds: x1=8 y1=5 x2=128 y2=23
  364. #   text: "Random Ending"
  365. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  366. #   bounds: x1=20 y1=5 x2=75 y2=21
  367. #   text: ""
  368. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  369. #   bounds: x1=25 y1=63 x2=236 y2=250
  370. #   text: "#lstm"
  371. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  372. #   bounds: x1=245 y1=90 x2=412 y2=107
  373. #   text: "Game Type:"
  374. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=248 y1=110 x2=415 y2=250
  376. #   text: "#slst"
  377. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=431 y1=90 x2=609 y2=106
  379. #   text: "Difficulty Level:"
  380. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  381. #   bounds: x1=433 y1=110 x2=612 y2=250
  382. #   text: "#slst"
  383. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  384. #   bounds: x1=10 y1=6 x2=142 y2=24
  385. #   text: "Limited Visibility"
  386. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  387. #   bounds: x1=414 y1=328 x2=560 y2=346
  388. #   text: "Allow unit trading"
  389. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  390. #   bounds: x1=414 y1=369 x2=560 y2=387
  391. #   text: "Allow veteran units"
  392. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  393. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=235 y2=58
  394. #   text: "Use Single Player Levels"
  395. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  396. #   bounds: x1=16 y1=4 x2=73 y2=26
  397. #   text: ""
  398. # item 23: CHECKBOX (0x05) enabled
  399. #   bounds: x1=414 y1=419 x2=518 y2=437
  400. #   text: "Maximum"
  401. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  402. #   bounds: x1=562 y1=420 x2=608 y2=436
  403. #   text: "#numb"
  404. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  405. #   bounds: x1=9 y1=7 x2=145 y2=25
  406. #   text: "Advanced Options"
  407. # item 26: CHECKBOX (0x05) enabled
  408. #   bounds: x1=414 y1=310 x2=534 y2=328
  409. #   text: "Planning Time:"
  410. # item 27: TEXT (0x08) enabled
  411. #   bounds: x1=533 y1=311 x2=608 y2=327
  412. #   text: "#numb"
  413. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=434 y1=272 x2=527 y2=288
  415. #   text: "Player Limit:"
  416. # item 29: TEXT (0x08) enabled
  417. #   bounds: x1=561 y1=271 x2=608 y2=287
  418. #   text: "#numb"
  419. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=436 y1=345 x2=583 y2=361
  421. #   text: "during planning time."
  422. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  423. #   bounds: x1=436 y1=386 x2=570 y2=402
  424. #   text: "from last game."
  425.  
  426.  
  427. DITL_141.txt
  428. # 11 entries
  429. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  430. #   bounds: x1=324 y1=198 x2=385 y2=218
  431. #   text: "OK"
  432. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  433. #   bounds: x1=3 y1=23 x2=391 y2=169
  434. #   text: "#cstt"
  435. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  436. #   bounds: x1=3 y1=23 x2=391 y2=169
  437. #   text: "#cgrf"
  438. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  439. #   bounds: x1=3 y1=3 x2=391 y2=23
  440. #   text: "#ched"
  441. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  442. #   bounds: x1=6 y1=171 x2=58 y2=191
  443. #   text: "1"
  444. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  445. #   bounds: x1=61 y1=171 x2=113 y2=191
  446. #   text: "2"
  447. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=116 y1=171 x2=168 y2=191
  449. #   text: "3"
  450. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  451. #   bounds: x1=171 y1=171 x2=223 y2=191
  452. #   text: "4"
  453. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  454. #   bounds: x1=226 y1=171 x2=278 y2=191
  455. #   text: "5"
  456. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  457. #   bounds: x1=281 y1=171 x2=333 y2=191
  458. #   text: "6"
  459. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  460. #   bounds: x1=336 y1=171 x2=388 y2=191
  461. #   text: "7"
  462.  
  463.  
  464. DITL_142_Standard Put Tag.txt
  465. # 5 entries
  466. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  467. #   bounds: x1=254 y1=238 x2=314 y2=260
  468. #   text: "Save"
  469. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  470. #   bounds: x1=254 y1=209 x2=314 y2=231
  471. #   text: "Cancel"
  472. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  473. #   bounds: x1=25 y1=240 x2=237 y2=256
  474. #   text: "Name"
  475. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=23 y1=22 x2=239 y2=230
  477. #   text: "#lstg"
  478. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  479. #   bounds: x1=23 y1=5 x2=300 y2=21
  480. #   text: "Prompt:"
  481.  
  482.  
  483. DITL_143_OK To Replace?.txt
  484. # 3 entries
  485. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  486. #   bounds: x1=249 y1=61 x2=309 y2=83
  487. #   text: "Replace"
  488. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  489. #   bounds: x1=182 y1=61 x2=242 y2=83
  490. #   text: "Cancel"
  491. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  492. #   bounds: x1=22 y1=11 x2=310 y2=55
  493. #   text: "Replace existing ‚Äú^0‚Äù?"
  494.  
  495.  
  496. DITL_144_Endgame Dialog.txt
  497. # 20 entries
  498. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  499. #   bounds: x1=11 y1=4 x2=630 y2=54
  500. #   text: "#bann"
  501. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  502. #   bounds: x1=19 y1=58 x2=237 y2=91
  503. #   text: ""
  504. # item 2: BUTTON (0x84) disabled
  505. #   bounds: x1=309 y1=64 x2=398 y2=86
  506. #   text: "Save Replay"
  507. # item 3: BUTTON (0x84) disabled
  508. #   bounds: x1=532 y1=64 x2=621 y2=86
  509. #   text: "Leave Game"
  510. # item 4: BUTTON (0x84) disabled
  511. #   bounds: x1=406 y1=64 x2=524 y2=86
  512. #   text: "Restart Game"
  513. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  514. #   bounds: x1=21 y1=96 x2=239 y2=286
  515. #   text: "#plli"
  516. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  517. #   bounds: x1=628 y1=220 x2=638 y2=240
  518. #   text: ""
  519. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  520. #   bounds: x1=22 y1=292 x2=622 y2=444
  521. #   text: "#chat"
  522. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  523. #   bounds: x1=21 y1=450 x2=493 y2=471
  524. #   text: ""
  525. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  526. #   bounds: x1=561 y1=449 x2=621 y2=471
  527. #   text: "Send"
  528. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  529. #   bounds: x1=245 y1=95 x2=622 y2=115
  530. #   text: "#ched"
  531. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  532. #   bounds: x1=245 y1=116 x2=622 y2=263
  533. #   text: "#cstt"
  534. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  535. #   bounds: x1=245 y1=116 x2=621 y2=262
  536. #   text: "#cgrf"
  537. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  538. #   bounds: x1=246 y1=266 x2=297 y2=285
  539. #   text: "Rank"
  540. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=300 y1=266 x2=351 y2=285
  542. #   text: "Perm"
  543. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  544. #   bounds: x1=354 y1=266 x2=405 y2=285
  545. #   text: "Score"
  546. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  547. #   bounds: x1=408 y1=266 x2=459 y2=285
  548. #   text: "Kills"
  549. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  550. #   bounds: x1=462 y1=266 x2=513 y2=285
  551. #   text: "Dmg"
  552. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  553. #   bounds: x1=516 y1=266 x2=567 y2=285
  554. #   text: "Units"
  555. # item 19: BUTTON (0x04) enabled
  556. #   bounds: x1=570 y1=266 x2=621 y2=285
  557. #   text: "Kills"
  558.  
  559.  
  560. DITL_145_Progress Dialog (Bar).txt
  561. # 4 entries
  562. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  563. #   bounds: x1=23 y1=18 x2=274 y2=50
  564. #   text: "Static Text"
  565. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  566. #   bounds: x1=210 y1=88 x2=270 y2=110
  567. #   text: "Cancel"
  568. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  569. #   bounds: x1=25 y1=49 x2=270 y2=80
  570. #   text: "#prog"
  571. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  572. #   bounds: x1=25 y1=91 x2=201 y2=107
  573. #   text: ""
  574.  
  575.  
  576. DITL_146_Progress Dialog (No Bar).txt
  577. # 4 entries
  578. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  579. #   bounds: x1=23 y1=18 x2=275 y2=81
  580. #   text: "Static Text"
  581. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  582. #   bounds: x1=210 y1=88 x2=270 y2=110
  583. #   text: "Cancel"
  584. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  585. #   bounds: x1=3 y1=37 x2=22 y2=65
  586. #   text: ""
  587. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  588. #   bounds: x1=28 y1=91 x2=205 y2=107
  589. #   text: ""
  590.  
  591.  
  592. DITL_147.txt
  593. # 6 entries
  594. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  595. #   bounds: x1=379 y1=220 x2=439 y2=242
  596. #   text: "OK"
  597. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  598. #   bounds: x1=307 y1=220 x2=367 y2=242
  599. #   text: "Cancel"
  600. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  601. #   bounds: x1=191 y1=14 x2=440 y2=30
  602. #   text: ""
  603. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  604. #   bounds: x1=191 y1=36 x2=438 y2=209
  605. #   text: "#lstg"
  606. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  607. #   bounds: x1=22 y1=38 x2=182 y2=158
  608. #   text: "#snap"
  609. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  610. #   bounds: x1=22 y1=220 x2=111 y2=242
  611. #   text: "Delete"
  612.  
  613.  
  614. DITL_148.txt
  615. # 6 entries
  616. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  617. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  618. #   text: "#bitm"
  619. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  620. #   bounds: x1=562 y1=445 x2=622 y2=467
  621. #   text: "OK"
  622. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  623. #   bounds: x1=316 y1=40 x2=631 y2=433
  624. #   text: "#prol"
  625. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  626. #   bounds: x1=12 y1=13 x2=391 y2=38
  627. #   text: "map name"
  628. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  629. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=308 y2=433
  630. #   text: "#bitm"
  631. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  632. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  633. #   text: "#bitm"
  634.  
  635.  
  636. DITL_149.txt
  637. # 14 entries
  638. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  639. #   bounds: x1=556 y1=440 x2=616 y2=462
  640. #   text: "OK"
  641. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  642. #   bounds: x1=484 y1=440 x2=544 y2=462
  643. #   text: "Cancel"
  644. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  645. #   bounds: x1=262 y1=351 x2=402 y2=455
  646. #   text: ""
  647. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  648. #   bounds: x1=503 y1=47 x2=591 y2=67
  649. #   text: "Current Set:"
  650. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  651. #   bounds: x1=505 y1=64 x2=614 y2=132
  652. #   text: "#slst"
  653. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  654. #   bounds: x1=505 y1=138 x2=594 y2=160
  655. #   text: "Revert Set‚Ķ"
  656. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  657. #   bounds: x1=31 y1=372 x2=239 y2=392
  658. #   text: "Horizontal Mouse Movement:"
  659. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  660. #   bounds: x1=34 y1=389 x2=207 y2=433
  661. #   text: "#slst"
  662. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  663. #   bounds: x1=27 y1=438 x2=187 y2=454
  664. #   text: "Reverse Axis"
  665. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  666. #   bounds: x1=27 y1=350 x2=227 y2=366
  667. #   text: "Enable Mouse Movement"
  668. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  669. #   bounds: x1=17 y1=48 x2=117 y2=148
  670. #   text: ""
  671. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  672. #   bounds: x1=258 y1=48 x2=358 y2=148
  673. #   text: ""
  674. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  675. #   bounds: x1=499 y1=173 x2=614 y2=191
  676. #   text: "Right Mouse"
  677. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=521 y1=190 x2=640 y2=306
  679. #   text: "Button Deselects"
  680.  
  681.  
  682. DITL_150.txt
  683. # 4 entries
  684. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  685. #   bounds: x1=413 y1=164 x2=473 y2=186
  686. #   text: "OK"
  687. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  688. #   bounds: x1=338 y1=164 x2=398 y2=186
  689. #   text: "Cancel"
  690. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  691. #   bounds: x1=23 y1=39 x2=275 y2=185
  692. #   text: "#lstm"
  693. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  694. #   bounds: x1=288 y1=39 x2=473 y2=153
  695. #   text: "#slst"
  696.  
  697.  
  698. DITL_151.txt
  699. # 6 entries
  700. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  701. #   bounds: x1=552 y1=447 x2=613 y2=467
  702. #   text: "Done"
  703. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  704. #   bounds: x1=13 y1=12 x2=88 y2=28
  705. #   text: ""
  706. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  707. #   bounds: x1=13 y1=30 x2=175 y2=46
  708. #   text: ""
  709. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  710. #   bounds: x1=13 y1=61 x2=330 y2=106
  711. #   text: "#rect"
  712. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  713. #   bounds: x1=32 y1=74 x2=80 y2=90
  714. #   text: ""
  715. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  716. #   bounds: x1=88 y1=74 x2=321 y2=90
  717. #   text: ""
  718.  
  719.  
  720. DITL_152.txt
  721. # 4 entries
  722. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  723. #   bounds: x1=239 y1=104 x2=299 y2=126
  724. #   text: "OK"
  725. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  726. #   bounds: x1=166 y1=104 x2=226 y2=126
  727. #   text: "Cancel"
  728. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  729. #   bounds: x1=21 y1=17 x2=300 y2=62
  730. #   text: "The game you are entering has a password.  Please enter it below:"
  731. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  732. #   bounds: x1=84 y1=66 x2=244 y2=86
  733. #   text: "#pass"
  734.  
  735.  
  736. DITL_153.txt
  737. # 19 entries
  738. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  739. #   bounds: x1=476 y1=322 x2=536 y2=344
  740. #   text: "OK"
  741. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  742. #   bounds: x1=404 y1=322 x2=464 y2=344
  743. #   text: "Cancel"
  744. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  745. #   bounds: x1=23 y1=68 x2=83 y2=84
  746. #   text: "Volume:"
  747. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  748. #   bounds: x1=83 y1=68 x2=263 y2=84
  749. #   text: "#slid"
  750. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  751. #   bounds: x1=23 y1=87 x2=183 y2=103
  752. #   text: "Stereo"
  753. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  754. #   bounds: x1=23 y1=103 x2=183 y2=119
  755. #   text: "Ambient Sounds"
  756. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  757. #   bounds: x1=289 y1=64 x2=449 y2=80
  758. #   text: "High Resolution"
  759. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  760. #   bounds: x1=289 y1=80 x2=449 y2=96
  761. #   text: "Landscape Filtering"
  762. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  763. #   bounds: x1=292 y1=99 x2=372 y2=115
  764. #   text: "Rendering:"
  765. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  766. #   bounds: x1=296 y1=115 x2=461 y2=158
  767. #   text: "#slst"
  768. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  769. #   bounds: x1=291 y1=165 x2=351 y2=194
  770. #   text: "3Dfx\nGamma:\n"
  771. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  772. #   bounds: x1=351 y1=174 x2=531 y2=190
  773. #   text: "#slid"
  774. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  775. #   bounds: x1=23 y1=154 x2=135 y2=170
  776. #   text: ""
  777. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  778. #   bounds: x1=29 y1=178 x2=195 y2=263
  779. #   text: "#slst"
  780. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  781. #   bounds: x1=281 y1=214 x2=441 y2=230
  782. #   text: "No Blood"
  783. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  784. #   bounds: x1=281 y1=236 x2=501 y2=252
  785. #   text: "Play Demo Behind Main Menu"
  786. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  787. #   bounds: x1=23 y1=119 x2=183 y2=135
  788. #   text: "In Game Subtitles"
  789. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  790. #   bounds: x1=284 y1=263 x2=424 y2=285
  791. #   text: "Configure Controls‚Ķ"
  792. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  793. #   bounds: x1=26 y1=268 x2=263 y2=340
  794. #   text: ""
  795.  
  796.  
  797. DITL_154.txt
  798. # 6 entries
  799. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  800. #   bounds: x1=180 y1=36 x2=320 y2=58
  801. #   text: "Configure Keyboard"
  802. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  803. #   bounds: x1=180 y1=64 x2=320 y2=86
  804. #   text: "Configure Mouse"
  805. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  806. #   bounds: x1=293 y1=90 x2=433 y2=112
  807. #   text: "Configure Joystick"
  808. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  809. #   bounds: x1=181 y1=92 x2=285 y2=108
  810. #   text: "Use Joystick"
  811. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  812. #   bounds: x1=268 y1=180 x2=388 y2=200
  813. #   text: "#popu"
  814. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  815. #   bounds: x1=180 y1=180 x2=268 y2=200
  816. #   text: "Current Set:"
  817.  
  818.  
  819. DITL_155.txt
  820. # 5 entries
  821. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  822. #   bounds: x1=270 y1=222 x2=338 y2=242
  823. #   text: "OK"
  824. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  825. #   bounds: x1=190 y1=222 x2=254 y2=242
  826. #   text: "Cancel"
  827. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  828. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=168 y2=24
  829. #   text: "High Resolution"
  830. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  831. #   bounds: x1=96 y1=28 x2=256 y2=48
  832. #   text: "#popu"
  833. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  834. #   bounds: x1=12 y1=28 x2=92 y2=44
  835. #   text: "Rasterizer:"
  836.  
  837.  
  838. DITL_156.txt
  839. # 4 entries
  840. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  841. #   bounds: x1=288 y1=36 x2=452 y2=56
  842. #   text: "#popu"
  843. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=288 y1=64 x2=452 y2=84
  845. #   text: "#popu"
  846. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  847. #   bounds: x1=172 y1=40 x2=284 y2=56
  848. #   text: "Difficulty Level:"
  849. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  850. #   bounds: x1=172 y1=64 x2=284 y2=80
  851. #   text: "Game Speed:"
  852.  
  853.  
  854. DITL_157.txt
  855. # 3 entries
  856. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  857. #   bounds: x1=272 y1=32 x2=432 y2=48
  858. #   text: "#popu"
  859. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  860. #   bounds: x1=180 y1=56 x2=340 y2=72
  861. #   text: "Use DirectSound3D"
  862. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  863. #   bounds: x1=204 y1=32 x2=264 y2=48
  864. #   text: "Volume:"
  865.  
  866.  
  867. DITL_158.txt
  868. # 3 entries
  869. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  870. #   bounds: x1=173 y1=29 x2=333 y2=45
  871. #   text: "High Resolution"
  872. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  873. #   bounds: x1=180 y1=64 x2=344 y2=108
  874. #   text: "#slst"
  875. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  876. #   bounds: x1=177 y1=49 x2=257 y2=65
  877. #   text: "Rasterizer:"
  878.  
  879.  
  880. DITL_159_OK To Replace?.txt
  881. # 3 entries
  882. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  883. #   bounds: x1=196 y1=62 x2=256 y2=84
  884. #   text: "Delete"
  885. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  886. #   bounds: x1=126 y1=62 x2=186 y2=84
  887. #   text: "Cancel"
  888. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  889. #   bounds: x1=17 y1=14 x2=257 y2=53
  890. #   text: "Are you sure you want to delete ‚Äú^0‚Äù?"
  891.  
  892.  
  893. DITL_160.txt
  894. # 9 entries
  895. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  896. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  897. #   text: "#bitm"
  898. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  899. #   bounds: x1=496 y1=442 x2=614 y2=464
  900. #   text: "Next Level"
  901. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  902. #   bounds: x1=496 y1=442 x2=614 y2=464
  903. #   text: "Last Saved Game"
  904. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  905. #   bounds: x1=364 y1=442 x2=482 y2=464
  906. #   text: "Restart Level"
  907. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  908. #   bounds: x1=290 y1=442 x2=350 y2=464
  909. #   text: "Quit"
  910. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  911. #   bounds: x1=496 y1=411 x2=614 y2=433
  912. #   text: "Skip This Level"
  913. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  914. #   bounds: x1=24 y1=23 x2=393 y2=425
  915. #   text: "#repo"
  916. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  917. #   bounds: x1=444 y1=23 x2=614 y2=60
  918. #   text: ""
  919. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  920. #   bounds: x1=24 y1=442 x2=118 y2=464
  921. #   text: "Save Film"
  922.  
  923.  
  924. DITL_161_Standard Put Tag.txt
  925. # 6 entries
  926. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  927. #   bounds: x1=348 y1=238 x2=408 y2=260
  928. #   text: "Save"
  929. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  930. #   bounds: x1=274 y1=238 x2=334 y2=260
  931. #   text: "Cancel"
  932. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  933. #   bounds: x1=24 y1=241 x2=234 y2=257
  934. #   text: "Name"
  935. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  936. #   bounds: x1=22 y1=43 x2=237 y2=227
  937. #   text: "#lstg"
  938. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  939. #   bounds: x1=248 y1=172 x2=408 y2=227
  940. #   text: ""
  941. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  942. #   bounds: x1=248 y1=43 x2=407 y2=162
  943. #   text: "#snap"
  944.  
  945.  
  946. DITL_162_Standard Put Tag.txt
  947. # 4 entries
  948. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  949. #   bounds: x1=176 y1=77 x2=236 y2=99
  950. #   text: "OK"
  951. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  952. #   bounds: x1=103 y1=77 x2=163 y2=99
  953. #   text: "Cancel"
  954. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  955. #   bounds: x1=23 y1=36 x2=235 y2=52
  956. #   text: "Name"
  957. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  958. #   bounds: x1=20 y1=13 x2=238 y2=30
  959. #   text: "Enter the name of the set:"
  960.  
  961.  
  962. DITL_163_Choose or Create Game.txt
  963. # 17 entries
  964. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  965. #   bounds: x1=456 y1=61 x2=516 y2=83
  966. #   text: "Create"
  967. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  968. #   bounds: x1=456 y1=193 x2=516 y2=215
  969. #   text: "Cancel"
  970. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  971. #   bounds: x1=311 y1=38 x2=513 y2=54
  972. #   text: "Edit Text"
  973. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  974. #   bounds: x1=163 y1=165 x2=223 y2=187
  975. #   text: "Join"
  976. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  977. #   bounds: x1=19 y1=38 x2=223 y2=160
  978. #   text: "#slst"
  979. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  980. #   bounds: x1=240 y1=38 x2=286 y2=54
  981. #   text: "Name:"
  982. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  983. #   bounds: x1=239 y1=64 x2=311 y2=80
  984. #   text: "Password:"
  985. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  986. #   bounds: x1=311 y1=62 x2=449 y2=82
  987. #   text: "#pass"
  988. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  989. #   bounds: x1=19 y1=193 x2=223 y2=211
  990. #   text: "Edit Text"
  991. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  992. #   bounds: x1=240 y1=164 x2=447 y2=223
  993. #   text: "To connect to a particular machine, enter their internet address (host.domain.com:port)\nto the left."
  994. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  995. #   bounds: x1=410 y1=13 x2=456 y2=29
  996. #   text: ""
  997. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  998. #   bounds: x1=311 y1=92 x2=399 y2=108
  999. #   text: "Edit Text"
  1000. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1001. #   bounds: x1=240 y1=115 x2=515 y2=150
  1002. #   text: "To create a game on a port other than the default port, enter it above."
  1003. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1004. #   bounds: x1=239 y1=92 x2=285 y2=108
  1005. #   text: "Port:"
  1006. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1007. #   bounds: x1=19 y1=18 x2=223 y2=39
  1008. #   text: "Games on the local network:"
  1009. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1010. #   bounds: x1=459 y1=13 x2=510 y2=29
  1011. #   text: ""
  1012. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  1013. #   bounds: x1=15 y1=168 x2=137 y2=183
  1014. #   text: "Join by Address"
  1015.  
  1016.  
  1017. DITL_164_Choose or Create Game.txt
  1018. # 12 entries
  1019. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1020. #   bounds: x1=228 y1=161 x2=288 y2=183
  1021. #   text: "Create"
  1022. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1023. #   bounds: x1=460 y1=186 x2=520 y2=208
  1024. #   text: "Cancel"
  1025. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1026. #   bounds: x1=71 y1=164 x2=222 y2=180
  1027. #   text: "Edit Text"
  1028. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1029. #   bounds: x1=228 y1=15 x2=288 y2=37
  1030. #   text: "Join"
  1031. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1032. #   bounds: x1=19 y1=15 x2=222 y2=155
  1033. #   text: "#slst"
  1034. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1035. #   bounds: x1=22 y1=164 x2=68 y2=180
  1036. #   text: "Name:"
  1037. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1038. #   bounds: x1=21 y1=190 x2=93 y2=206
  1039. #   text: "Password:"
  1040. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1041. #   bounds: x1=89 y1=188 x2=223 y2=208
  1042. #   text: "#pass"
  1043. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1044. #   bounds: x1=351 y1=15 x2=520 y2=65
  1045. #   text: "#slst"
  1046. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1047. #   bounds: x1=304 y1=15 x2=346 y2=32
  1048. #   text: "Port:"
  1049. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1050. #   bounds: x1=351 y1=75 x2=520 y2=125
  1051. #   text: "#slst"
  1052. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1053. #   bounds: x1=304 y1=75 x2=346 y2=92
  1054. #   text: "Baud:"
  1055.  
  1056.  
  1057. DITL_165_Choose or Create Game.txt
  1058. # 20 entries
  1059. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1060. #   bounds: x1=228 y1=173 x2=288 y2=195
  1061. #   text: "Create"
  1062. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1063. #   bounds: x1=477 y1=238 x2=537 y2=260
  1064. #   text: "Cancel"
  1065. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1066. #   bounds: x1=71 y1=176 x2=222 y2=192
  1067. #   text: "Edit Text"
  1068. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1069. #   bounds: x1=228 y1=17 x2=288 y2=39
  1070. #   text: "Join"
  1071. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1072. #   bounds: x1=19 y1=17 x2=222 y2=157
  1073. #   text: "#slst"
  1074. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1075. #   bounds: x1=19 y1=176 x2=68 y2=192
  1076. #   text: "Name:"
  1077. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1078. #   bounds: x1=19 y1=202 x2=91 y2=218
  1079. #   text: "Password:"
  1080. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1081. #   bounds: x1=89 y1=200 x2=222 y2=220
  1082. #   text: "#pass"
  1083. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1084. #   bounds: x1=356 y1=42 x2=525 y2=92
  1085. #   text: "#slst"
  1086. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1087. #   bounds: x1=305 y1=42 x2=351 y2=59
  1088. #   text: "Port:"
  1089. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1090. #   bounds: x1=356 y1=20 x2=507 y2=36
  1091. #   text: "Edit Text"
  1092. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1093. #   bounds: x1=305 y1=20 x2=353 y2=36
  1094. #   text: "Dial:"
  1095. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1096. #   bounds: x1=356 y1=103 x2=507 y2=119
  1097. #   text: "Edit Text"
  1098. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1099. #   bounds: x1=305 y1=103 x2=352 y2=119
  1100. #   text: "Clear:"
  1101. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1102. #   bounds: x1=356 y1=128 x2=507 y2=144
  1103. #   text: "Edit Text"
  1104. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1105. #   bounds: x1=305 y1=128 x2=351 y2=144
  1106. #   text: "Init:"
  1107. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1108. #   bounds: x1=356 y1=153 x2=507 y2=169
  1109. #   text: "Edit Text"
  1110. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1111. #   bounds: x1=305 y1=153 x2=351 y2=169
  1112. #   text: "Hangup:"
  1113. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1114. #   bounds: x1=368 y1=175 x2=537 y2=225
  1115. #   text: "#slst"
  1116. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1117. #   bounds: x1=305 y1=175 x2=366 y2=192
  1118. #   text: "Dial Type:"
  1119.  
  1120.  
  1121. DITL_166_Choose or Create Game.txt
  1122. # 13 entries
  1123. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1124. #   bounds: x1=229 y1=168 x2=289 y2=190
  1125. #   text: "Create"
  1126. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1127. #   bounds: x1=451 y1=202 x2=511 y2=224
  1128. #   text: "Cancel"
  1129. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1130. #   bounds: x1=89 y1=171 x2=222 y2=187
  1131. #   text: "Edit Text"
  1132. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1133. #   bounds: x1=228 y1=18 x2=288 y2=40
  1134. #   text: "Join"
  1135. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1136. #   bounds: x1=19 y1=18 x2=222 y2=158
  1137. #   text: "#slst"
  1138. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1139. #   bounds: x1=19 y1=171 x2=65 y2=187
  1140. #   text: "Name:"
  1141. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1142. #   bounds: x1=19 y1=197 x2=91 y2=213
  1143. #   text: "Password:"
  1144. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1145. #   bounds: x1=89 y1=195 x2=222 y2=215
  1146. #   text: "#pass"
  1147. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1148. #   bounds: x1=308 y1=36 x2=511 y2=158
  1149. #   text: "#slst"
  1150. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1151. #   bounds: x1=304 y1=165 x2=464 y2=181
  1152. #   text: "Use my zone"
  1153. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1154. #   bounds: x1=304 y1=185 x2=464 y2=201
  1155. #   text: "Use selected zones"
  1156. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1157. #   bounds: x1=304 y1=204 x2=431 y2=220
  1158. #   text: "All zones"
  1159. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1160. #   bounds: x1=308 y1=17 x2=479 y2=34
  1161. #   text: "Zone list:"
  1162.  
  1163.  
  1164. DITL_167_unit trading.txt
  1165. # 44 entries
  1166. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1167. #   bounds: x1=557 y1=109 x2=617 y2=131
  1168. #   text: "OK"
  1169. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1170. #   bounds: x1=557 y1=79 x2=617 y2=101
  1171. #   text: "Cancel"
  1172. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1173. #   bounds: x1=557 y1=31 x2=617 y2=53
  1174. #   text: "Reset"
  1175. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1176. #   bounds: x1=27 y1=33 x2=127 y2=49
  1177. #   text: "Type"
  1178. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1179. #   bounds: x1=220 y1=33 x2=260 y2=49
  1180. #   text: "Cost"
  1181. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1182. #   bounds: x1=103 y1=33 x2=172 y2=49
  1183. #   text: "Min/Max"
  1184. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1185. #   bounds: x1=177 y1=33 x2=237 y2=49
  1186. #   text: "Count"
  1187. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1188. #   bounds: x1=305 y1=33 x2=405 y2=49
  1189. #   text: "Type"
  1190. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1191. #   bounds: x1=499 y1=33 x2=539 y2=49
  1192. #   text: "Cost"
  1193. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1194. #   bounds: x1=381 y1=33 x2=450 y2=49
  1195. #   text: "Min/Max"
  1196. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1197. #   bounds: x1=456 y1=33 x2=516 y2=49
  1198. #   text: "Count"
  1199. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1200. #   bounds: x1=27 y1=53 x2=137 y2=69
  1201. #   text: ""
  1202. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1203. #   bounds: x1=220 y1=53 x2=260 y2=69
  1204. #   text: ""
  1205. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1206. #   bounds: x1=112 y1=53 x2=172 y2=69
  1207. #   text: ""
  1208. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1209. #   bounds: x1=177 y1=52 x2=237 y2=70
  1210. #   text: "#numb"
  1211. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1212. #   bounds: x1=305 y1=53 x2=415 y2=69
  1213. #   text: ""
  1214. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1215. #   bounds: x1=499 y1=53 x2=539 y2=69
  1216. #   text: ""
  1217. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1218. #   bounds: x1=390 y1=53 x2=450 y2=69
  1219. #   text: ""
  1220. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1221. #   bounds: x1=456 y1=52 x2=516 y2=70
  1222. #   text: "#numb"
  1223. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1224. #   bounds: x1=27 y1=73 x2=137 y2=89
  1225. #   text: ""
  1226. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1227. #   bounds: x1=220 y1=73 x2=260 y2=89
  1228. #   text: ""
  1229. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1230. #   bounds: x1=112 y1=73 x2=172 y2=89
  1231. #   text: ""
  1232. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1233. #   bounds: x1=177 y1=72 x2=237 y2=90
  1234. #   text: "#numb"
  1235. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1236. #   bounds: x1=305 y1=73 x2=415 y2=89
  1237. #   text: ""
  1238. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  1239. #   bounds: x1=499 y1=73 x2=539 y2=89
  1240. #   text: ""
  1241. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  1242. #   bounds: x1=390 y1=73 x2=450 y2=89
  1243. #   text: ""
  1244. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  1245. #   bounds: x1=456 y1=72 x2=516 y2=90
  1246. #   text: "#numb"
  1247. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  1248. #   bounds: x1=27 y1=93 x2=137 y2=109
  1249. #   text: ""
  1250. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1251. #   bounds: x1=220 y1=93 x2=260 y2=109
  1252. #   text: ""
  1253. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1254. #   bounds: x1=112 y1=93 x2=172 y2=109
  1255. #   text: ""
  1256. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1257. #   bounds: x1=177 y1=92 x2=237 y2=110
  1258. #   text: "#numb"
  1259. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1260. #   bounds: x1=305 y1=93 x2=415 y2=109
  1261. #   text: ""
  1262. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1263. #   bounds: x1=499 y1=93 x2=539 y2=109
  1264. #   text: ""
  1265. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1266. #   bounds: x1=390 y1=93 x2=450 y2=109
  1267. #   text: ""
  1268. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  1269. #   bounds: x1=456 y1=92 x2=516 y2=110
  1270. #   text: "#numb"
  1271. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  1272. #   bounds: x1=27 y1=113 x2=137 y2=129
  1273. #   text: ""
  1274. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  1275. #   bounds: x1=220 y1=113 x2=260 y2=129
  1276. #   text: ""
  1277. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  1278. #   bounds: x1=112 y1=113 x2=172 y2=129
  1279. #   text: ""
  1280. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  1281. #   bounds: x1=177 y1=112 x2=237 y2=130
  1282. #   text: "#numb"
  1283. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  1284. #   bounds: x1=305 y1=113 x2=415 y2=129
  1285. #   text: ""
  1286. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  1287. #   bounds: x1=499 y1=113 x2=539 y2=129
  1288. #   text: ""
  1289. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  1290. #   bounds: x1=390 y1=113 x2=450 y2=129
  1291. #   text: ""
  1292. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  1293. #   bounds: x1=456 y1=112 x2=516 y2=130
  1294. #   text: "#numb"
  1295. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  1296. #   bounds: x1=305 y1=10 x2=539 y2=26
  1297. #   text: ""
  1298.  
  1299.  
  1300. DITL_168.txt
  1301. # 4 entries
  1302. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1303. #   bounds: x1=22 y1=19 x2=292 y2=75
  1304. #   text: "Leave this game?"
  1305. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1306. #   bounds: x1=251 y1=91 x2=309 y2=111
  1307. #   text: "Yes"
  1308. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1309. #   bounds: x1=172 y1=91 x2=230 y2=111
  1310. #   text: "No"
  1311. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1312. #   bounds: x1=22 y1=19 x2=292 y2=75
  1313. #   text: "Because you hosted this game, leaving it will force the other players to quit as well.  Leave this game anyway?"
  1314.  
  1315.  
  1316. DITL_169_Progress Dialog (No Bar).txt
  1317. # 3 entries
  1318. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1319. #   bounds: x1=200 y1=87 x2=268 y2=107
  1320. #   text: "OK"
  1321. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1322. #   bounds: x1=20 y1=85 x2=144 y2=107
  1323. #   text: "Don‚Äôt Warn Again"
  1324. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1325. #   bounds: x1=22 y1=14 x2=278 y2=82
  1326. #   text: ""
  1327.  
  1328.  
  1329. DITL_1244.txt
  1330. # 7 entries
  1331. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1332. #   bounds: x1=330 y1=254 x2=398 y2=274
  1333. #   text: "OK"
  1334. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  1335. #   bounds: x1=8 y1=24 x2=220 y2=168
  1336. #   data: ""
  1337. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1338. #   bounds: x1=232 y1=4 x2=312 y2=24
  1339. #   text: "Resolution:"
  1340. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1341. #   bounds: x1=232 y1=24 x2=404 y2=168
  1342. #   data: ""
  1343. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  1344. #   bounds: x1=20 y1=180 x2=164 y2=196
  1345. #   text: "Switch resolutions"
  1346. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1347. #   bounds: x1=12 y1=224 x2=359 y2=240
  1348. #   text: "Hold down the Option key when launching Myth to bring up this dialog again."
  1349. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  1350. #   bounds: x1=20 y1=196 x2=300 y2=212
  1351. #   text: "Don‚Äôt show this dialog again on startup"
  1352.  
  1353.  
  1354.